三国群英传2,界定武将强弱的标准是什么?影响因素是什么?

100次浏览     发布时间:2024-12-06 10:32:32    

这还真用问。咱们举个简单的例子:用吕布对战太史慈。众所周知,吕布是群2武力值天花板,比太史慈还要高3点,但吕布对战太史慈,几乎没有半点获胜的机会,无论是满兵对战还是裸兵单挑。这一点可以说是所有群2老玩家的共识。

再比如:黄忠和贾充谁更强?很多小伙伴可能会说那肯定是黄忠啊!五虎上将嘛!

还真不是,至少在群2里不是。我可以负责任的说一句:在群2里贾充比黄忠更强,虽然他的基础武力值只有42点。我不知道大家对这两位武将如何选择,但对于我来讲,我是宁愿带贾充也不带黄忠。

那么,界定武将强弱的标准究竟是什么呢?

大家都知道,群2是没有pvp模式的,玩家的唯一对手便是电脑。所以,界定武将强弱的标准也就很清晰了:打将的数量以及打将的质量。

1,打将的数量

我们以上面黄忠和贾充的比较为例。带这两个武将攻打15员将的大城的话,黄忠打三四场就是极限,而贾充可以打六七场甚至更多。原因无他,贾充大地清兵,前后伏造兵,命疗术回血,带个恢技高的军师可以轻松实现无限续航。

这就是伏兵流的魅力所在。群2这款游戏,并不是只有一种玩法,用贾充、田丰、贾诩、许子将+庞统(军师)这个纯文官组合一样可以横扫天下。

2,打将的质量

在群2这款游戏里,衡量一个武将的强弱,不仅要看打将的数量,也要看打将的质量。

四鬼之所以强,是因为他们在碰上与自己武力值相近的武将时也能战而胜之。吕布关羽太史慈夏侯惇任意一人都可以打孙坚董卓华雄之流两三个甚至三四个,这就是打将的质量。

这两个标准说白了就是对应的两个玩法流派。四鬼加诸葛亮的组合是典型的暴力强推型。之所以备受玩家喜爱,就是因为他们打将的质量高,就算是碰到同级别的颜良文丑许褚典韦等组合一样可以战而胜之。

伏兵流则是续航能力强,管你来的是谁,我都用无限小兵慢慢磨死。

所以,能够兼具强推流和伏兵流的武将才备受玩家喜爱,比如太史慈,比如甘宁。

3,影响因素

这个其实不说大家也能猜的到,就是军师技。简单来说就是强推流带增体增技高的军师(如诸葛亮、姜维、周瑜等),而伏兵流带恢体恢技高的军师(如庞统、司马懿、邓艾等),在这里就不一一细说了。

4,结语

群2这款游戏之所以发售二十多年仍然经久不衰,其多样的玩法和差异化的设置是最重要的原因。衡量武将的强弱更多的是看技能的组合以及军师技的应用。