游戏小白值得了解的10款JRPG高分作品,每一部都是时代回忆!

100次浏览     发布时间:2025-01-12 09:19:05    

《最终幻想 VII》

发行时间:1997年

开发公司:史克威尔

Metacritic:92分

《最终幻想 VII》被许多玩家视为JRPG(日式角色扮演游戏)的入门之作。根据的史克威尔统计,该作在全球销量超过了1440万份,成为PlayStation平台上销量最高的游戏之一。它引入了3D图形、全动捕动画和复杂的故事情节,深受玩家喜爱。

《最终幻想 VII》的成功,奠定了JRPG的市场基础,并影响了后续作品在角色深度和剧情复杂性上的追求。在发行时和随后的多年中,该作都获得了极高的评价。


《勇者斗恶龙 III》

发行时间:1988年

开发公司:艾尼克斯(也就是现在的史克威尔·艾尼克斯)

作为《勇者斗恶龙》系列的经典之作,该作在日本的销量超过了300万份,确立了JRPG的市场地位。它引入了开放世界和职业系统,使玩家能够自由选择角色发展方向。

该作奠定了JRPG的基本框架,影响了后来的许多游戏设计。在日本,这款游戏被视为国民级的作品,在多个玩家调查中获得了最高评价。


《时空之轮》

发行时间:1995年

开发公司:史克威尔

Metacritic:92分

《时空之轮》因其创新的时间旅行机制和多重结局而著称。根据史克威尔公布的数据,游戏的全球销量超过了300万份,其叙事结构和战斗系统在当时都是极具前瞻性的设计。

它的时间旅行设定不仅丰富了故事叙述,还为游戏的多样性提供了可能,开创了JRPG在叙事上的新方向。此作被誉为“史上最佳游戏”之一,玩家对其剧情和游戏性赞不绝口。


《异度装甲》

发行时间:1998年

开发公司:史克威尔

Metacritic:89分

《异度装甲》以其复杂的故事情节和哲学主题而闻名,探讨了存在主义和心理学等深刻议题。尽管该作销量只有80万份左右,但其独特的战斗系统与机甲元素对玩家影响深远。

游戏的叙事深度和主题探索推动了JRPG在剧情上的成熟,吸引了更多追求深度的玩家。尽管游戏机制较为复杂,但因其深刻的故事和角色而受到追捧。


《女神转生 III:夜曲》

发行时间:2003年

开发公司:阿特拉斯(Atlus)

Metacritic:87分

此作以其独特的恶魔收集机制和后末日的设定而受到关注。根据Atlus的数据,游戏在日本的销量超过了80万份,成为了该系列的经典。

本作开创了“恶魔召唤”这一新元素,为后续游戏提供了丰富的玩法可能性。同时,游戏还受到了玩家的高度评价,尤其在JRPG圈内。


《尼尔:机械纪元》

发行时间:2017年

开发公司:白金工作室(PlatinumGames)

Metacritic:88分

《尼尔:机械纪元》以其独特的叙事风格和多重视角探讨人类与机器的关系,至今全球销量超过800万份,成为JRPG的新标杆。游戏的音乐、艺术风格以及哲学思考都使其脱颖而出。其对叙事和玩法的创新,打破了JRPG的传统框架,推动了类型的进化。游戏在发布后迅速积累了大量的好评,尤其是其情感深度和音乐成为热门讨论话题。


《火焰之纹章:风花雪月》

发行时间:2019年

开发公司:任天堂(Nintendo)

Metacritic:89分

《火焰之纹章:风花雪月》将战棋类玩法与角色互动结合,引入了更为复杂的社交系统和故事分支。根据任天堂的数据显示,该作全球销量超过400万份。

游戏深度的角色塑造和策略元素推动了JRPG的多样化,吸引了更广泛的玩家群体。《火焰之纹章:风花雪月》受到了玩家的热烈欢迎,成为了Switch平台上的一款经典作品。


《天外魔境 ZERO》

发行时间:1995年

开发公司:任天堂(Nintendo)

Metacritic:89分

作为一款独特的现代背景JRPG,《天外魔境 ZERO》通过幽默和日常生活的元素赢得了玩家的心。尽管初期销量不佳(约有50万份),但随着时间的推移,该作已成为文化经典,轻松幽默的风格开创了JRPG在叙事和角色塑造上的新方向。在多个玩家调查中,游戏获得了很高的评价,深受玩家喜爱。


《最终幻想 X》

发行时间:2001年

开发公司:史克威尔

Metacritic:92分

作为系列中首款采用全3D角色和语音的作品,《最终幻想 X》在技术上达到了新的高度。根据网上查到的最新数据,该作在全球销量超过了2080万份,成为PlayStation 2平台的经典。

它的线性叙事和角色间的情感互动影响了后续许多JRPG的设计。游戏的音乐和故事都获得了极高的评价。


《仙乐传说》

发行时间:2003年

开发公司:万代南梦宫(Bandai Namco)

Metacritic:86分

《仙乐传说》以其实时战斗系统和丰富的角色互动而受到欢迎。根据万代南梦宫的统计,游戏的全球销量超过了240万份,成为“传说”系列早期的代表作之一。

它促进了JRPG战斗系统的多样化和丰富化,为系列后续作品创造了良好基础。游戏在玩家中有着极高的声誉,尤其是在北美市场,成为了JRPG的代表之一。