三国志11西晋势力的核心五人团,司马家仅两人能入围

100次浏览     发布时间:2025-01-11 10:04:22    

三国志11的剧本花样和容纳势力都比较全面,涵盖了从黄巾起义到司马专权的各历史节点,也是这款游戏能够经久不衰的一个重要因素。我读大一的时候在学校网吧里第一次接触到三国志11,以至于当时在网吧玩起了单机,不过这并不可笑,因为我旁边不少同学也和我一样。

这些剧本和势力变着花样反复玩,到今天都十年了,我一直为西晋势力有点惋惜,作为三国时期的关键终结者他们没有一个属于自己势力的剧本。我想光荣也是出于游戏体验感考虑,毕竟西晋建国的时候就只剩下司马炎和孙皓了,大多数玩家也会觉得没意思,索性就不编排了。我们只能在英雄集结这个特殊章节体验一下司马家族的军团了,虽然是个大乱炖,好过完全没有存在感。

司马家族的西晋势力占据着洛阳城,是整部游戏地图中最富裕的地方。以司马懿为君主领衔,麾下除了家族子弟还有羊祜、杜预这些西晋时期的名将辅佐。在曹操、吕布、张角等大佬汇聚的中原地区,司马一脉的配置也并不逊色。今天就来和大家分享一下这支“准国家编队”的核心五人团,把这五个人培养好,平推天下易如反掌。

初始的周旨(统65、武85、智41、政29、魅43、特技推进)

培养展示:作为西晋势力的武艺天花板,85的武力还是有必要再加强一下,才能让洛阳方面有足够抵挡许昌曹老板的资本。周旨的武力可以轻松培养破95点,统率值最高也能培养到95点,枪戟骑兵的属性弄到A级,智谋不足搭配贾充就好。之前的“推进”特技不好使,可以换成“捕缚”,也更符合历史上他生擒东吴大都督孙歆的战功表现。

初始的羊祜(统90、武64、智84、政87、魅89、特技精妙)

培养展示:不知道大家有不有和我一样的感觉,羊祜跟徐庶的初始数据就像一个模子打出来的人,特技也一样是精妙。纵观羊祜的历史表现,他主要的特长也都是在屯田治军甚至还有兴办文教方面,叫他一声“羊教授”都不为过。光荣评估他的初始武力64也没委屈他,好在能力培养机制能把他的武艺再加高30点达到甘宁的水平。

初始的杜预(统85、武30、智85、政80、魅81、特技昂扬)

培养展示:他是“搬砖大神”杜畿的孙子,果然是有特技武将的后代们也都能有特技。杜预是一个低配版的诸葛亮,出场就有3S的兵种属性,这在人才凋零的三国末期真的是熊猫级高手啊!虽然武力的培养最大极限也才刚好60点,但是人家和诸葛亮一样,S级的弩和攻城器再把智力强化到95以上,根本不需要拼刺刀也能把对手打个七零八落。

初始的司马懿(统98、武63、智96、政93、魅87、特技深谋)

培养展示:核心人物自然少不了主公司马懿,他的武力最高培养极限是93点,其余四维无限接近100点。司马懿在游戏里的初始完美程度也就仅次于曹老板和周瑜了,深谋的特技不能说差,但是距离强还是缺了半点劲儿。如果能够洗出神算这样的硬控特技,建议还是给司马懿换上,哪怕是枪将都好过深谋,能晕人的效果比暴击对方强太多了。

初始的司马攸(统71、武68、智75、政77、魅87、特技仁政)

培养展示:司马昭的小儿子,司马炎的弟弟,他在内政建设和书法领域也是一把好手。很多朋友都把注意力放在司马师和司马昭身上,从而忽视了司马攸,他在游戏里的特技可比他这两个爹都强出不少。司马攸的最高武力可以培养到98点,其他四维无限接近100满,仁政特技可以让同城市武将不掉忠诚。加上司马攸的特殊身份,同时是司马师的过继儿子和司马昭的亲生儿子,有这俩爹守着他和他同属的那些武将都是最可靠的“移动监狱”。

培养好这五个人,司马家族的西晋就可以在列强林立的中原大地轻松驰骋,以三辅地区为根据地强吞曹吕,统一天下真的不能再简单。今天的分享就到这里,期待各位参与文章末尾的投票,本次投票的主题是:英雄集结的司马家族你会以谁为绝对核心来培养。


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